【ゼルダの伝説】タイトルは知ってたけどシリーズ物だと思って手出せずにいたわ
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
2018年3月末時点と2018年6月末時点の販売数
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重鎧を装備した中型のボコブリンに騎士盾と剣を持たせてボコブリンロードとか、
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド攻略まとめ速報
青い英傑リンク見慣れ過ぎて従来の緑のリンクに逆に違和感出てきた
つまりテクニックの成長じゃなくてゲームキャラの成長でハードルを越えたいタイプ
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Cuddle(カドル)
任天堂が本気で開発費サポートして、リアル版作ればこのくらいは出来そう
すぐ足りなくなるから獲得のために移動を続ける必要が出るってところがミソだな
マスターモードって下手でもレベルや強武器のゴリ押しでコンプできる?
敵スルーしたら?→敵スルーするのもめんどくさい!かな
ただ「次回作には武器耐久度はイラナイ=今作全否定」
そもそも雨がよく降る場所やら殆ど動けないスポットもあるから余計に必要になる
繋がりっていうのは設定的な方を重視したいから時オカ良さそうなんだね
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。
普段のプレイからBで矢を構える動作を細かくキャンセルする癖を付けてみては?
親から貰ったものだから売るわけにいかない
三年前初週ゴキ「ゼルダ19万wwww爆死だあああwwwwww」
全肯定レビューを書くと胡散臭いから、難点を捻り出しただけでね?
え?日本の週販見ても毎週負けてるのにどうやってモンハンwがブレワイ抜くの?