【ゼルダの伝説BOW】ハイリアの盾って今のデザインになったのトワプリからなのか?
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド攻略まとめ速報
ゲーム側で用意された話はおまけだから心に残り続けないし否定する気もない
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
チームがRDR2一斉にプレイしだしたし次回作では仲間の要素ぱくってきそうだね
結局オープンワールド未満だからなぁ…そのゲーム。
ウィッチャーが正当な評価でゼルダが過大評価だと思う理由は何?
ダッシュも盾も持ち上げもボタン2つでやりくりしてた頃から見ると贅沢な注文だな
例えばボタン数・ボタンの配置・ボタンの形・ボタンの印や色
8 (右) 累計限定勝負かよ 都合良すぎないか?
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オープンワールド初見だと比較対象がないからいかに凄いのかわからない
次回作はもうちょっと野生生物同士の敵対関係を導入してほしいな
BotWの凄いところは不満点は沢山あるのに面白いところ
星のカービィとカエルの為に鐘は鳴るを足して2で割って難易度20倍にした感じがする
続編でしっかり不満点を改善してくれれば史上最高のゲームになる
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Cuddle(カドル)
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。
普段のプレイからBで矢を構える動作を細かくキャンセルする癖を付けてみては?
親から貰ったものだから売るわけにいかない
三年前初週ゴキ「ゼルダ19万wwww爆死だあああwwwwww」
全肯定レビューを書くと胡散臭いから、難点を捻り出しただけでね?
え?日本の週販見ても毎週負けてるのにどうやってモンハンwがブレワイ抜くの?