【ゼルダの伝説】カモメ説いいよね・・・
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自分の視点のフォーカスがあってる部分以外が気になる、ならないは個人差がある上に
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神トラ2ってどこかで壁になる瞬間に斜めになってるオブジェが見える所があったね
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基本的に最短ルート作って空きを埋めて行く作業になりがち
当時のロクドリにそれのイラストが結構投稿されてたから
裏ダンジョンとか?
これは同時期に話題になってたゲームだがリメイク?リマスター?
一回再起動してみたら?
二重縄跳びは弓矢だけでなくマジックロッドでも連打食らわせて楽に倒せる
やってると気にならなくなるけど、もう少し目をかっこよくしたほうが好きだったかも
ムジュラはタッチペン操作あんま強要されないよ
観賞する写真とプレイするゲーム画面は別物だしさ
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。
普段のプレイからBで矢を構える動作を細かくキャンセルする癖を付けてみては?
親から貰ったものだから売るわけにいかない
三年前初週ゴキ「ゼルダ19万wwww爆死だあああwwwwww」
全肯定レビューを書くと胡散臭いから、難点を捻り出しただけでね?
え?日本の週販見ても毎週負けてるのにどうやってモンハンwがブレワイ抜くの?