【ゼルダの伝説】未開放の祠っぽいの見えるしワンチャン足跡機能でどのコログか分かりそう
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
シャフト1個1ポイント。古代のコアは1個なら1ポイント、2個なら3ポイント。
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド攻略まとめ速報
大きい街要望って、単にスケール感を増して欲しいってことなのかねえ?
そのための克服の証、セットボーナスっていう成長要素や料理の効果があるわけで
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Cuddle(カドル)
ムジュラの頃は溶岩平気だったのにド根性三人組の台詞からすると溶岩は無理って
初期状態から対策を用意しとけという話なら、それじゃゲームとして詰まらんだろとしか
UBIがゼルダの真似して化学エンジンの開発に失敗したときに
この辺の任天堂の本気(技術、予算的な意味で)が見れるタイトルは本当に楽しみ
廃墟みたいなところに豚の集団がいて
左から右に飛び移る時に弓構えてスローになる必要なかったっけ?
木を切る→最速ビタロック→大剣回転斬り→矢で方向を調整→木に"掴まる"→飛ぶ
ハイラル城の外周、城壁内、監獄跡で歩行と飛行狩ってるとシャフト30個位は溜まらない?
マスターモードで始めてみた
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MGS動画
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。
普段のプレイからBで矢を構える動作を細かくキャンセルする癖を付けてみては?
親から貰ったものだから売るわけにいかない
三年前初週ゴキ「ゼルダ19万wwww爆死だあああwwwwww」
全肯定レビューを書くと胡散臭いから、難点を捻り出しただけでね?
え?日本の週販見ても毎週負けてるのにどうやってモンハンwがブレワイ抜くの?