【ゼルダの伝説】10年後のゲハではあれは時オカに遠く及ばない駄作だったとのコンセンサスで一致するからw
ゼルダの伝説攻略まとめ速報
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Cuddle(カドル)
謎解きの難易度自体は下がったね
十字右でカテゴリ開いて右ステで選ぶ操作系に遊び辛さなんぞ感じたことないけどな
シンプルゆえに幅広いプレイヤー層が自分なりの遊び方ができる、
ゼルダを批判するつもりはないけど君の言ってることはズレてるよ
これ改善したら間違いなく神ゲーになる
やっぱり謎解きなのかな、初代はもう爆弾仕掛け回るわ壁を押しまくったりしたものだが
武器盾弓はショトカだし+押すメニュー画面は基本料理固定
メインの楽器を設定しておいてそれを軸に展開する感じ
剣単体の切り替えならキンハーと違って3種類どころの話じゃないからね
具体的にどういう作業が行われたかはCEDECで任天堂が講演してるからそれを見ろ
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MGS動画
エノキダでもイチカラに辿り着けるんだしリンクって実は大したことないのでは
って言われたけどどうなの?ノーマルの中までしかクリアしてないから判断出来ん
料理とか防具とかできること全部やってなんとか倒せるレベルでもいい
もしかしてマスターモードでライネルの大剣に黄色効果付けることってできない?
巨岩砕き→イワロック特攻。素の威力も基礎値の王家より強い。
普段のプレイからBで矢を構える動作を細かくキャンセルする癖を付けてみては?
親から貰ったものだから売るわけにいかない
三年前初週ゴキ「ゼルダ19万wwww爆死だあああwwwwww」
全肯定レビューを書くと胡散臭いから、難点を捻り出しただけでね?
え?日本の週販見ても毎週負けてるのにどうやってモンハンwがブレワイ抜くの?